@startuml plugin_movement start :Setzen der gewünschten Animation; :Berechnung der Bewegungsparameter; :Berechnung der Bewegungslänge; if (Distanz zu Ziel) then (größer als 0.001m) ->; repeat :Drehen zum Bewegungsziel; repeat while (Zum Bewegungsziel ausgerichtet?) is (Nein) ->Ja; repeat :Bewegen zum Bewegungsziel; repeat while (Bewegungsziel erreicht?) is (Nein) ->Ja; else (kleiner als 0.001m) endif if (Zielrotation gegeben) then (>0.001m) repeat :Drehen zum Bewegungsziel; repeat while (Zum Bewegungsziel ausgerichtet?) is (Nein) ->Ja; repeat :Bewegen zum Bewegungsziel; repeat while (Bewegungsziel erreicht?) is (Nein) ->Ja; endif :Status auf Idle setzen; stop @enduml